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標題: 遊戲討論 [打印本頁]

作者: 烏魯斯拉    時間: 2015-4-14 03:36 PM     標題: 遊戲討論

由遊戲年代開始參與卡遊戲
第一代遊戲由通常怪獸效果怪獸為主(黑魔導士,法老王僕人)
第二代十代以融合怪獸為主(新生俠,萬能插,你明白的)
第三代遊星以合計星星數目同調怪獸為主(流天類星龍,史上最高攻主角)
第四代遊馬以相同星星數量怪獸仲疊上超量怪獸為主(希望皇,復刻史上他真的沒有對手⋯他比黑魔導士復刻次數更多)
第五代遊矢以搖擺怪獸為主(搖擺龍,這一代比較不熟悉,沒有看動畫)


除第一和第二代
其實由第三代開始不停推出新召喚怪獸方式,
但感覺上一代不如一代
最大理由就是愈來愈少人玩
其實真的是少新朋友加入還是遊戲方式太悶?
作者: ryanc0226    時間: 2015-4-23 04:35 PM

個人認為是"那是7.8年級生玩的東西",外加上卡片種類繁多(又是日文),組好一個牌組也要花費不少心思跟金錢,所以才會越來越少人來玩。

PS:主角群都是2500攻擊力,流天類星龍算是5DS隊的合體卡,十代也是有神新生俠那種卡
作者: hamatora    時間: 2015-4-24 04:27 PM

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作者: tofu113    時間: 2015-4-25 05:41 PM

認真覺得是因為這是7、8年級的回憶
像我也是大學之後想回味童年才開始玩的
起初只想組黑魔導啊、青眼白龍的
後來才愈來愈了解規則和戰術

最近的家樂福盃好像在跟小朋友推廣
應該是想尋找新客群
作者: ws2008617    時間: 2016-6-30 09:18 PM

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作者: a33109926    時間: 2023-1-1 12:03 PM

就越來越複雜啊
我有遇過有朋友想加入
可是看到這麼複雜的召喚方式他就怕了
光是講解同步他就暈了
好在第6代的link之後就再也沒新的召喚方式了
現在動畫好像到8代了吧




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